En este tutorial vamos a ver como utilizar el framework de inyección de dependencias RoboGuice que nos ayuda a simplificar alguna de las tareas que debemos realizar siempre que creamos una aplicación Android. Entre estas tareas se encuentran las llamadas al método findViewById()
o la carga recursos (strings, drawable, etc) con el método getResources()
. Usando RoboGuice, en vez de usar estas funciones usaremos anotaciones. Si has usado JUnit, el framework Spring en Java o Symfony2 en PHP estarás relacionado con el uso de anotaciones, si no es así, decir que una anotación es una forma de añadir metadatos a la aplicación en tiempo de ejecución.
Entre las aplicaciones que hacen uso de RoboGuice se encuentran Facebook Messenger, Pulse, Groupon o SwiftKey
Instalación
Vamos a usar la versión 2.0 de RoboGuice en este tutorial. Como casi todas las librerías Java podremos instalarla a través de Maven o descargar el fichero .jar.
Instalación para proyectos Maven
Debemos añadir la siguiente dependencia en la lista de nuestro fichero pom.xml:
<dependency> <groupId>org.roboguice</groupId> <artifactId>roboguice</artifactId> <version>2.0</version> </dependency>
Adicionálmente se puede añadir la siguiente dependecia para marcar alguna inyección como @Nullable
, es decir, que el valor que se va a inyectar pueda ser nulo.
<!-- For the optional Nullable annotation --> <dependency> <groupId>com.google.code.findbugs</groupId> <artifactId>jsr305</artifactId> <version>1.3.9</version> </dependency>
Instalación para restos de proyectos
Deberemos de descargarnos los siguientes ficheros .jar y añadirlos al directorio libs de nuestra aplicación:
- RoboGuice 2.0
- Guice 3.0-no_aop
- jsr330 javax.inject (JSR-330 support)
- jsr305 (si deseas usar la anotación
@Nullable
)
A continuación añadimos estos ficheros .jar a nuestra aplicación. Si estamos usando Eclipse hacemos lo siguiente:
- Clic derecho sobre nuestra aplicación Build Path → Configure Build Path…
- Clic en Java Build Path y seleccionamos la pestaña Libraries. A continuación clic en el botón Add External JARs… y añadimos todos los .jar.
Usando RoboGuice
Vamos a crear una aplicación llamada FormRoboGuice
. Nuestro layout será el siguiente:
res / layout / activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <EditText android:id="@+id/et_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="Write your name" /> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="sayHello" android:text="Say Hello" /> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <ImageView android:id="@+id/img_user" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:contentDescription="@string/app_name" /> <TextView android:id="@+id/text_name" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
Además debemos añadir el siguiente permiso en el fichero AndroidManifest.xml para permitir que nuestra aplicación pueda usar la vibración del dispositivo:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
El código de nuestra aplicación sin usar RoboGuice sería el siguiente:
MainActivity.java
package com.amatellanes.android; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.os.Vibrator; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private EditText etName; private ImageView imgUser; private TextView textName; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); etName = (EditText) findViewById(R.id.et_name); imgUser = (ImageView) findViewById(R.id.img_user); textName = (TextView) findViewById(R.id.text_name); } public void sayHello(View view) { Vibrator mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE); mVibrator.vibrate(500);// Vibrate for 500 milliseconds String name = etName.getText().toString(); textName.setText(getString(R.string.hello, name)); Drawable image = getResources().getDrawable(R.drawable.ic_user); imgUser.setImageDrawable(image); } }
Si usamos RoboGuice lo primero es especificar que nuestra actividad extiende de la clase RoboActivity
:
public class MainActivity extends RoboActivity { ... }
Dentro de nuestra actividad vamos a usar las siguientes anotaciones:
@ContentView
: Permite especificar el layout de nuestra actividad. Podremos ahorrarnos tener que usar el métodosetContentView()
en el métodoonCreate()
de nuestra actividad:@ContentView(R.layout.activity_main) public class MainActivity extends RoboActivity { ... }
-
@InjectView
: Permite inyectar una vista en nuestra actividad:@InjectView(R.id.et_name) private EditText etName;
-
@InjectResource
: Permite inyectar un recurso (string, drawable, integer, etc) en nuestra actividad:@InjectResource(R.drawable.ic_user) private Drawable image;
-
@Inject
: Permite inyectar un servicio del sistema (system service) en nuestra actividad, por ejemplo el servicioVibrator
oNotificationManager
:@Inject private Vibrator vibrator;
Nuestra actividad usando RoboGuice quedaría así:
MainActivity.java
package com.amatellanes.android; import roboguice.activity.RoboActivity; import roboguice.inject.ContentView; import roboguice.inject.InjectResource; import roboguice.inject.InjectView; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.os.Vibrator; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; import com.google.inject.Inject; @ContentView(R.layout.activity_main) public class MainActivity extends RoboActivity { @InjectView(R.id.et_name) private EditText etName; @InjectView(R.id.img_user) private ImageView imgUser; @InjectView(R.id.text_name) private TextView textName; @InjectResource(R.string.hello) private String hello; @InjectResource(R.drawable.ic_user) private Drawable image; @Inject private Vibrator vibrator; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } public void sayHello(View view) { vibrator.vibrate(500);// Vibrate for 500 milliseconds String name = etName.getText().toString(); textName.setText(String.format(hello, name)); imgUser.setImageDrawable(image); } }